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PNJ récurrents

MessagePosté: Lun 24 Jan 2011 11:37
de furion
Voilà une petite rubrique consacrée à ces personnages que nous ne jouons pas personnellement mais que nous croisons régulièrement.
J'ai pensé qu'il était nécessaire d'en faire un inventaire et de poster leurs dernières caractéristiques.

Commençons par celui qui est désormais l'ennemi juré de Khaine, Arehdiaf et consorts, j'ai nommé le capitaine Mallory !
Il s'agit comme son nom l'indique d'un soldat humain du royaume de Jahraa en garnison à Kieslef.
Actuellement il est en charge de la défense de la cité et patrouille donc dans les environs de Kieslef.
Voila ses dernières caractéritiques nues:
35 PV, 2/8 F, 0/7 E, 52 CC, 50 CT, 3 attaques, 8 vitesse, 30 Hab, 35 perc, 30 Ini, 40 Vol et 30 Int
Il est équipé d'une armure composite à 2/5, d'une rapière +3/1 F +10CC et d'un arc composite +2/7 F

Les chefs de clan de la compagnie d'éclairage

MessagePosté: Mar 1 Fév 2011 13:31
de furion
Le capitaine Ulkamar étant passé commandant du chapître troupe 1 de la légion ardente, les 3 chefs de clan de la compagnie d'éclairage sont en compétition pour le poste de capitaine.
Voici leurs noms et caractéristiques :
Le chef du premier clan a un nom qui doit vous être familier... En effet, il s'agit de Shaark dont certains de ses hommes ont une grande propension à se faire remarquer !
Il s'agit d'un Maudit dont les caractéristiques sont les suivantes :
100 PV, 4/0 F, 1/5 E, 50 CC, 45 CT, 2 attaques, 16 vitesse, 55 perc, 60 Ini, 100 Vol et 60 Int
Il est équipé d'une toge de mage (+2/7 A et R à 1/0à ttes racines) et d'une rapière (+3/1 F +10cc)

Le chef du 2ème clan se nomme Multak et c'est un Damné
105 PV, 6/0 F, 3/0 E, 55 CC, 46 CT, 3 attaques, 16 vitesse, 55 perc, 60 Ini, 100 Vol et 60 Int
Il est équipé d'une armure composite (+2/5 A) et d'une épée de tournoi (+4/0F +10CC)

Le chef du dernier clan est Byron. Il appartient à la classe des Déchu
115 PV, 5/0 F, 2/5 E, 50 CC, 45 CT, 3 attaques, 16 vitesse, 55 perc, 60 Ini, 100 Vol et 60 Int
Equipé d'une armure composite (+2/5 A) et d'un fléau triple tête (+3/7F +10CC)

le major des Durodin

MessagePosté: Sam 5 Fév 2011 19:05
de furion
Voici un autre fier militaire, mais cette fois-ci c'est un guerrier nain du clan des Durodin.
Il s'agit du Major Glorheim, second du Grimsborith Barzul Hirna.
Il a vu de nombreuses batailles et sa grande expérience du terrain est d'un grand secours pour Barzul.
Voici ses caractéristiques :
PV F E CC CT Vit A I Vol Int Perc
61 7/3 2/2 66 51 8 5 30 70 50 30
il est équipé d'une cotte en mithril (+5/0 A), d'une hache de guerre (+8/1 F +10CC) et d'une arquebuse de guerre (6/1+0/8 DMG +15 CT)

Oh capitaine, mon capitaine !

MessagePosté: Lun 21 Mar 2011 09:22
de furion
Suite à sa nomination à la tête de la compagnie d'éclairage, le capitaine Shaark s'est vu attribuer de nouveaux pouvoirs qui vont de pair avec son nouveau grade.
Il appartient désormais à la classe des Polymorphes. Voici ses caractéristiques :
190 PV, 6/0 F, 3/0 E, 60 CC, 60 CT, 2 attaques, 17 vitesse, 75 perc, 60 Ini, 100 Vol et 60 Int
Il est équipé d'une toge de mage guerrier (+3/7 A +2/0 R à toutes les racines) et d'une dague "Miséricorde" (+4/3 F +5 CC +3 Ini)
Il possède esquive à 70%, tous les sorts de la racine des ténèbres (niv4 max) ainsi que guérison majeure, image miroir et boule de feu niveau 2.

Re: PNJ récurrents

MessagePosté: Sam 9 Avr 2011 16:09
de yukaro
Voilà le bras droit du Seigneur du chaos est de nouveau sur Utopia
Il se nomme GAR'est, chasseur d'ame avec 440pv 16/8 7/0 75cc 75ct 24 vit 4at 75I
Il a 850 ans
Peu de temps avant la chute de Lazar il s'était fait prendre par une embuscade d'une armée d'elfe et d'humains et ERIA felaldim réussi à enfermer GAR'est dans une statuette après l'avoir battu

Que la nature reprenne ses droits !

MessagePosté: Dim 30 Oct 2011 14:12
de furion
Voici 2 éminents membres de la Guilde de Sylvanas qui seront de précieux auxiliaires à son nouveau gardien du Bosquet : Furion
Pardiano Foster, ancien gardien du Bosquet qui vient de céder sa place à Furion. C'est un maître druide, demi-elfe.
Voici ses caractéristiques physiques :
60 PV, 5/0 F, 2/0 E, 60 CC, 80 CT, 4 attaques, 17 vitesse, 75 perc, 70 Ini, 80 Vol, 50 int et 60 hab
Connait tout les sorts de la nature niveau max.
Équipé d'une armure de ronces : +8/0 A, -1D4 PV/tour à chaque adversaire au contact, 75% dissimulation si en forêt
et du Bâton des Sylves : +5/0 F +12 CC, augmente la puissance de tout les sorts de la nature de tous les alliés de 3/0 et leur durée de 2 tours.

Le second est Eurytion, herboriste en chef de la Guilde. C'est un centaure druide de niv 2.
50 PV, 5/5 F, 2/0 E, 60 CC, 60 CT, 4 attaques, 25 vitesse, 60 perc, 60 Ini, 70 Vol et 50 Int
Equipé d'une armure de Grunt : +5/2 A
et du Râteau de Faraa : +4/0F, +10CC, +15% à herboriste et augmente le rendement des cultures.

La loi et l'Ordre !

MessagePosté: Dim 30 Oct 2011 15:57
de furion
Voici venir un individu qui ne plaisante pas avec ses principes et qui hait les races "impures".
j'ai nommé Monseigneur Gaillot, maître inquisiteur de L'Ordre de la Vérité Absolue et bras droit de Monseigneur Doré.
C'est lui qui a conduit l'attaque du bosquet de Sylvanas et tenté d'accomplir le rituel de la purification.
Comme vous pouviez vous en doutez, il ne porte pas Furion, Yukaro, Barzul et Hashinor dans son coeur...
Il s'agit d'un maître paladin humain.
50 PV, 6/0 F, 4/0 E, 80 CC, 80 CT, 3 attaques, 10 vitesse, 60 perc, 60 Ini, 100 Vol, 50 int et 60 hab
Maîtrise tous les sorts de la lumière niv max
Equipé d'une armure de la Vérité : +8/2 A, immunité à la glace
et d'une Rédemptrice : + 8/1 Force + 10 CC + 2/0 de dommage de glace + 8 charge de pluie de glace niveau 15

Un pirate sans bateau, c'est comme un bateau sans pirate !

MessagePosté: Lun 15 Déc 2014 20:22
de furion
Voici venir un nouvel allié pour Arediaf, Khaine et toute leur joyeuse bande :
O'Lonais le pirate maléfique !
Il s'agit du capitaine humain de la rapide frégate BlackFish.
Voici ses caractéristiques :
35 PV, 2/7 F, 1/0 E, 60 CC, 60 CT, 3 attaques, 7 vitesse, 40 perc, 40 Ini, 70 Vol, 50 int et 40 hab
Il est équipé d'une ceinture de 4 pistolets à 4/5F, d'un sabre + 2/3F + 10 CC et d'une armure composite + 2/5A.
Il maitrise Navigation à 60%.

Ses compétences seront bien utiles à notre bande ;)